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Información del Torneo
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Información del Torneo
Información general
- Torneo 2 vs. 2
- Mapa: El abismo de los lamentos
- Modo: Reclutamiento (partida personalizada con pass y sin espectadores en la partida)
- Fecha inscripciones: Desde el 28 de junio (hoy viernes) y hasta el 30 junio (este domingo) a las 19:00 h
- Inicio del Torneo: Lunes 1 de julio
- Finalización del Torneo: Domingo 28 de julio
- No hay límite en el nivel de invocador
- Pueden jugar jugadores que no sean miembros del clan SCS
Fases del Torneo
El Torneo consta de dos fases diferenciadas:
- Fase Liguilla: La composición de cada grupo será de 4 teams y pasarán 2 de cada grupo a la siguiente ronda quedando los otros dos eliminados. Se jugarán 3 partidas en esta fase. Los equipos se distribuirán en función de su ELO. Si hay 16 teams pues habrá 4 grupos de 4 equipos cada uno. Se jugará un único duelo contra un determinado team y al haber 4 teams por grupo se jugarán un total de 3 partidas en esta fase.
- Fase eliminatoria: Se jugarán las correspondientes fases (Cuartos, Semifinales y Fase Final). La distribución de los teams en los octavos de final se hará en función de su ELO (ya lo explicaré próximamente). En la Fase Final también se luchará por el tercer y cuarto puesto. Se jugará al mejor de tres partidas (2-0 o 2-1).
Procedimiento para la comunicación de los rivales
Cuando sepáis cada uno de vosotros con quién os tenéis que enfrentar, que será este fin de semana, os comunicaréis con vuestro adversario vía MP de este foro, Xfire, en el foro específico para el Torneo (Subforo “Comentarios”), TS3, chat del LOL, ...
Cada fase (Previa, Liguilla, Octavos, Cuartos, ...) tiene una duración máxima establecida, y que ya detallaré próximamente, por lo que hay un tiempo máximo (2-4 días) para jugar en cada una de ellas. ¡No os durmáis para quedar!
Si no hay un acuerdo común entre los teams contrincantes, ambos deberán acudir el último día de esa fase a las 22:00 horas para realizar su combate. Quién no se presente a un combate perderá su combate por 0-4 quedando directamente eliminado excepto si está disputando en ese momento la Fase Liguilla que obtendría 0 puntos.
Capturas (foto del resultado)
Tenéis en este tema toda la información:
https://scs-clan.foroes.org/t3793-informacion-sobre-las-capturas
Sistema puntuación Fase Liguilla
Cada victoria en la Fase Liguilla equivale a 1 punto y la derrota a 0 puntos. Suponiendo que haya 2 o más teams empatados a puntos se tendrá en cuenta el siguiente criterio y en este orden para el desempate:
- Mejor balance kills del team
- Más kills realizadas del team
- ELO más bajo del team
- Torneo 2 vs. 2
- Mapa: El abismo de los lamentos
- Modo: Reclutamiento (partida personalizada con pass y sin espectadores en la partida)
- Fecha inscripciones: Desde el 28 de junio (hoy viernes) y hasta el 30 junio (este domingo) a las 19:00 h
- Inicio del Torneo: Lunes 1 de julio
- Finalización del Torneo: Domingo 28 de julio
- No hay límite en el nivel de invocador
- Pueden jugar jugadores que no sean miembros del clan SCS
Fases del Torneo
El Torneo consta de dos fases diferenciadas:
- Fase Liguilla: La composición de cada grupo será de 4 teams y pasarán 2 de cada grupo a la siguiente ronda quedando los otros dos eliminados. Se jugarán 3 partidas en esta fase. Los equipos se distribuirán en función de su ELO. Si hay 16 teams pues habrá 4 grupos de 4 equipos cada uno. Se jugará un único duelo contra un determinado team y al haber 4 teams por grupo se jugarán un total de 3 partidas en esta fase.
- Fase eliminatoria: Se jugarán las correspondientes fases (Cuartos, Semifinales y Fase Final). La distribución de los teams en los octavos de final se hará en función de su ELO (ya lo explicaré próximamente). En la Fase Final también se luchará por el tercer y cuarto puesto. Se jugará al mejor de tres partidas (2-0 o 2-1).
Procedimiento para la comunicación de los rivales
Cuando sepáis cada uno de vosotros con quién os tenéis que enfrentar, que será este fin de semana, os comunicaréis con vuestro adversario vía MP de este foro, Xfire, en el foro específico para el Torneo (Subforo “Comentarios”), TS3, chat del LOL, ...
Cada fase (Previa, Liguilla, Octavos, Cuartos, ...) tiene una duración máxima establecida, y que ya detallaré próximamente, por lo que hay un tiempo máximo (2-4 días) para jugar en cada una de ellas. ¡No os durmáis para quedar!
Si no hay un acuerdo común entre los teams contrincantes, ambos deberán acudir el último día de esa fase a las 22:00 horas para realizar su combate. Quién no se presente a un combate perderá su combate por 0-4 quedando directamente eliminado excepto si está disputando en ese momento la Fase Liguilla que obtendría 0 puntos.
Capturas (foto del resultado)
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Sistema puntuación Fase Liguilla
Cada victoria en la Fase Liguilla equivale a 1 punto y la derrota a 0 puntos. Suponiendo que haya 2 o más teams empatados a puntos se tendrá en cuenta el siguiente criterio y en este orden para el desempate:
- Mejor balance kills del team
- Más kills realizadas del team
- ELO más bajo del team
Última edición por Raúl el Sáb Jul 06, 2013 8:11 pm, editado 9 veces
Raúl-
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Tipo de Juego CoD : Tdm. (Duelo a muerte por equipos)
Re: Información del Torneo
Actualizo la última parte del primer post (Sistema puntuación Fase Liguilla).
Raúl-
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Re: Información del Torneo
En las fases eliminatorias (Cuartos, Semifinales, y Fase Final) se jugará al mejor de 3 partidas cada duelo. Vamos, que para pasar de fase es necesario conseguir dos victorias de tres posibles (2-0 o 2-1). Recordad que en la Fase Liguilla sólo se juega una única partida vs. un determinado team.
Por otro lado, el primer pick (team situado a la izquierda nada más entrar en la partida personalizada) será para el team con menos ELO.
Por otro lado, el primer pick (team situado a la izquierda nada más entrar en la partida personalizada) será para el team con menos ELO.
Raúl-
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Re: Información del Torneo
Cambio el sistema de puntuación, por no disputar un duelo, pasando de un 0-10 a un 0-4 para el team perdedor y viceversa para el team ganador.
Lo hago porque es excesivo un 10-0 para el team ganador ya que los balances son muy importantes, sobretodo, en la fase liguilla.
Lo hago porque es excesivo un 10-0 para el team ganador ya que los balances son muy importantes, sobretodo, en la fase liguilla.
Raúl-
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